PTAMに目玉ではなく自分でモデルを描画してみよう。変更するファイルはEyeGame.ccだ。 void EyeGame::DrawStuff(Vector v3CameraPos) の中に描画するコードを書けばいい。とりあえず for(int i=0; i から glDisable(GL_TEXTURE_2D); はコメントアウトしてお…
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